Le développement des réalités augmentée et virtuelle en santé
… Quest de Meta, la Playstation VR de Sony, etc.), dans le but de concevoir des jeux-vidéos toujours plus immersifs ou … tout autant les plus grandes multinationales du monde (avec notamment l’HoloLens de Microsoft ou les Google … national des arts et métiers (Cnam), cette chaire a pour but de transformer l’analyse et l’apprentissage de l’acte …
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